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三国杀:神郭嘉技能长度有望破新高,魏国不动白的时代即将终止

100次浏览     发布时间:2025-02-07 05:13:07    

不瞒大家所说,小洛犹豫了很久才决定提笔来聊一聊神郭嘉,一看到神郭嘉这个技能跟作文一样,有密集恐惧症的小洛就已经看不下去了。但是神郭嘉是大家一直以来期待已久的武将,前段时间在咸话里还看到了油卡官方发布的神郭嘉技能征集,审核通过还有10个盒子的奖励,于是各大网友纷纷发挥自己的聪明才智开始diy神郭嘉。

要说郭嘉的知名度可以说从标包时代一直火到了现在,黑郭嘉的网友也不在少数,于是大家对于神郭嘉是充满了期待,本期就来聊一聊神郭嘉是如何终止魏国不动白的时代的。

【慧识】出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可进行一次判定:若判定结果与本阶段内以此法进行判定的判定结果花色均不相同,且此时你体力上限小于10,你可以重复此判定并增加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。然后若其手牌数为全场最多,你减少1点体力上限。

【天翊】觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。(准备阶段,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,你可视为使用一张普通锦囊牌。)

【辉逝】限定技,出牌阶段,你可选择一名角色:若其有未触发的觉醒技,且你体力上限不小于X(X为场上存活人数),则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减少2点体力上限。

这技能描述应该算是目前三国杀武将中字数最多的了。简单解析一下,首先一技能【慧识】,是郭嘉原技能【天妒】的大幅度提升,甚至比甄姬的洛神还要稳定,每回合可以过牌2~5张,因为一共有四种花色。此技能在出牌阶段内主动发动,如果被乐不思蜀则无法发动。

神郭嘉开局为3血3体力上限,所以至少能保证神郭嘉前几轮的收益是非常稳定的,当然如果有足够的牌可以爆发,也能选择一直判定下去。当体力上限到10的时候就立刻停止判定,整个过程都是可以自己控制的。

二技能【天翊】是个觉醒技,而且觉醒条件也没有那么苛刻,收益为增加一体力上限和1点体力以及一张虚拟的锦囊牌。虽然收益没有那么明显,但这个技能可以给神郭嘉自己也可以给其他角色,技能描述当中有一句话“若神郭嘉存活且体力上限大于1”就是为了防止神郭嘉被自己物理完杀所增加的限制。此技能和一技能也具有联动性,可以减少神郭嘉体力上限,进而可以增加判定摸牌的机会。

三技能【辉逝】是限定技,可以主动发动。在军争当中运气好第二轮就可以使用,此技能的对象可以是任何人包括神郭嘉自己,无论该角色有没有觉醒技都不亏。有觉醒技的武将直接觉醒,没有觉醒技的武将可以补四张牌。这个时候,孙策、姜维都可以过来抱神郭嘉的大腿了。如果对神郭嘉自己使用收益也是很高的,和二技能一样可以减少体力上限,保证一技能每回合的稳定输出,光是这一点的优秀,我就要吹爆他。


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