首先是被动技能恶魔魅影,脱离战斗后,伊芙琳进入被动状态。如果生命值低于一定数值,她将在该技能激活的同时快速回复生命。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 ,只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。来自敌方英雄的伤害会让被动进入冷却。
Q技能憎恨之刺,伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成魔法伤害。
W技能欲望红尘,诅咒目标英雄或野怪。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速。如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标,如果是对抗英雄,会击碎一定的魔法抗性。
E技能鞭笞,鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,随后,提供30%移动速度,持续2秒。进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,效果也是非常不错的。
R技能最终抚慰,伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。如果敌人生命值低于30%,则此伤害得到提升,使用大招的时候需要注意, 因为会有位移效果,所以在抗塔的时候千万要注意方向去使用这个技能。
其实重做之前和重做之后的伊芙琳在路人局都有比较不错的效果,但是在比赛的赛场上却有些少见,不过这个英雄的重做还是?