但是在非官服里面就不一样了,灵活多变的设定让幸运值又有了更多的玩法,比如玩家全身幸运值达到11点可以触发1.1倍攻击(魔法和道术同样原理)。
全身幸运值达到11点就意味着项链要加4点幸运值才行,这对玩家的项链要求就非常高了。而官服的历史上也出现过幸运加4的项链,甚至加5,加6的项链也有。因此非官服里面的项链幸运值也是可以适当放宽爆率的。这些项链跟幸运加7的武器搭配就可以满足全身幸运值11点的要求 。
小编就体验过这样的版本,常规玩家通过努力可以轻松凑齐“运9套”,但是“运11套”的难度就大了,哪怕佩戴运3的项链还是差一点幸运值呢。因此只有极少数大佬玩家有实力获得运4的项链。
这样的设定一方面让散人玩家也能轻松感受到“运9套”的威力,起码比官服容易许多,很多老玩家到退游都没感受过“运9套”是什么效果。另一方面一些土豪玩家也物有所值,他们投入得多获取高幸运项链搭配“运11套”之后可以触发1.1倍攻击,当然开心。